„Dorośli, którzy grają, stają się coraz ważniejszą grupą docelową!“

Wywiad z Ruvenem Rippe, dyrektorem ds. sprzedaży i Rafaelą Dorodzalą, szefową ds. marki i marketingu GSA & Benelux w firmie Jazwares GmbH

Jazwares GmbH Squishmallows od Jazwares
Squishmallows od Jazwares są już nieodłącznym elementem każdego dziecięcego pokoju

Jazwares może być znane tylko osobom z branży – Pokémon i Squishmallows są natomiast znane już nie tylko dzieciom. W wywiadzie dla Wirtschaftsforum dyrektor ds. sprzedaży Ruven Rippe i szefowa ds. marki i marketingu Rafaela Dorodzala opowiedzieli, jak Jazwares radzi sobie na niemieckim rynku, jakie nowe możliwości otwiera cyfrowy świat i media społecznościowe dla branży zabawkarskiej – i co czyni z Jazwares szczególne przedsiębiorstwo.

Wirtschaftsforum: Posiadając Pokémon i Star Wars, Jazwares dysponuje dwiema z najmocniejszych licencji na zabawki na rynku; z Squishmallows stworzyliście równie znane własne marki w branży. Co jest trudniejsze – zarządzanie licencjami czy własnymi markami?

Ruven Rippe: Myślę, że takie rozróżnienie przeoczyłoby prawdziwe wyzwania: dla nas Pokémon jest na przykład marką licencyjną, podczas gdy Squishmallows zostały przez nas stworzone. Jednak produkty obu marek są prawdopodobnie łatwiejsze w sprzedaży niż te nowej marki we wczesnych etapach wejścia na rynek – niezależnie od tego, czy powstały z naszej własnej kreatywności, czy zostały zakupione przez nasz koncern macierzysty z USA. Zarówno w przypadku Squishmallows, jak i Star Wars czy Hello Kitty, możemy opierać się na szerokiej dystrybucji w całym handlu detalicznym oraz na silnej rozpoznawalności – czynniki sukcesu, które musimy zbudować dla nowej marki. Oczywiście pomocne jest, gdy nazwa lub pewne postacie są już znane z filmów, telewizji czy internetu.

Ruven Rippe, Dyrektor ds. Sprzedaży i Rafaela Dorodzala, Kierownik ds. Marki i Marketingu GSA & Benelux w Jazwares GmbH
Ruven Rippe, Dyrektor ds. Sprzedaży i Rafaela Dorodzala, Kierownik ds. Marki i Marketingu GSA & Benelux w Jazwares GmbH

Wirtschaftsforum: W czym niemiecki rynek różni się obecnie od USA? 

Ruven Rippe: Amerykanie są znacznie bardziej skłonni do figur akcji niż niemieckie publiczność, co sprawia, że ta kategoria produktów odgrywa tam znacznie większą rolę niż tutaj – zresztą z tego powodu znany producent zabawek w USA, w przeciwieństwie do Europy, długo nie był niekwestionowanym liderem na rynku. W Niemczech większą wagę przykłada się natomiast do zabawek edukacyjnych; także temat Arts & Crafts, – że można coś robić rękami, – jest ważniejszy dla niemieckich grup docelowych. 

Rafaela Dorodzala: Dla nas w Niemczech szczególnie cenne są z perspektywy marketingowej doświadczenia zdobyte już w Ameryce z poszczególnymi markami i grupami produktów – zazwyczaj to właśnie tam ma miejsce pierwsze wprowadzenie na rynek, zanim Europa podąży za nimi z pewnym opóźnieniem. Dzięki temu możemy dokładnie obserwować, które podejście do klienta mogło szczególnie dobrze funkcjonować za oceanem, które kanały w mediach społecznościowych były ważne i które hajpy czy trendy mogą obecnie odgrywać szczególną rolę. 

Jazwares GmbH - zabawki do prac kreatywnych
Zabawki do prac kreatywnych cieszą się obecnie coraz większym popytem
Jazwares GmbH Squish-a-long
Masz ochotę na Squish-a-long?
Jazwares GmbH Fenomen Kulturowy
Małe, słodkie i zabawne – najważniejsze wymagania dla fenomenu kulturowego

Wirtschaftsforum: Jaką rolę odgrywają media społecznościowe dla Jazwares jako producenta zabawek? 

Rafaela Dorodzala: Budowanie i pielęgnowanie silnych społeczności stało się już niezbędne dla naszego ciągłego sukcesu; w tym celu korzystamy także z silnych lokalnych kanałów mediów społecznościowych na poszczególnych rynkach, aby móc dokładnie dotrzeć do naszych grup docelowych. Jednocześnie połączenie zabawek i marek między światem fizycznym a przestrzenią cyfrową otwiera przed nami całkiem nowe możliwości. Squishmallows to również zjawisko silnie związane z mediami społecznościowymi, które zwłaszcza podczas pandemii koronawirusa zyskało na popularności. Wówczas, jak i obecnie, miliony fanów dzielą się zdjęciami i filmami swoich kolekcji oraz uczestniczą w tzw. Squishhunts, by wymieniać się informacjami o swoich najnowszych zdobyczach. Gwiazdy takie jak Kim Kardashian czy Lady Gaga również przyczyniły się do tego entuzjazmu. Ponadto blisko współpracujemy z twórcami treści i influencerami, którzy są znani w społeczności, a następnie wspólnie z naszymi partnerami handlowymi prezentują na półkach sklepowych, które nowe postacie można teraz zbierać i przytulać. W ten sposób pierwotnie cyfrowa interakcja jest konsekwentnie kontynuowana w realnym punkcie styku, a stamtąd znów odbijana do wirtualnego świata.  

Wirtschaftsforum: Czy cyfrowy świat zmienił sposób, w jaki dzieci się bawią?

Rafaela Dorodzala: Dzieci bawią się w zasadzie podobnie jak dawniej – ale droga do rzeczy, które je inspirują i którymi chcą się bawić, stała się dziś przez cyfrowy świat znacznie bardziej skomplikowana. Obserwując dzieci podczas zabawy, można od razu zauważyć, że są w to zaangażowane z taką samą fantazją, jak nasze pokolenie czy pokolenia przed nami. Może zmieniła się różnorodność możliwości: cyfrowy świat oferuje wiele ekscytujących postaci, które również funkcjonują jako zabawki!

Jazwares GmbH Marki Licencyjne
Pokémon należy do najmocniejszych i najbardziej znanych marek licencyjnych firmy

Wirtschaftsforum: Jaką rolę odgrywają obecnie 'dorośli dzieci' jako grupa docelowa w Państwa branży?

Rafaela Dorodzala: Coraz większą! Wystarczy spojrzeć na lidera rynku, który od dawna z powodzeniem operuje w odpowiednich segmentach produktowych – uznajemy to bez zazdrości. Także Jazwares będzie się w tym kontekście w najbliższym czasie intensywnie angażować: posiadamy odpowiednie marki – a Squishmallows cieszy się już dużą popularnością wśród młodych dorosłych!

Wirtschaftsforum: Hello Kitty, Pokémon i Star Wars to jedne z najbardziej znanych marek na świecie – jak ważna jest natomiast marka Jazwares? 

Ruven Rippe: Jest ważna dla handlu, ale mniej istotna dla konsumenta końcowego. Oczywiście, Jazwares jest znany wszystkim specjalistom branżowym i zakupowcom u naszych partnerów, kojarzony również z czymś wyjątkowym. Ale gdyby zapytać w Niemczech 50 konsumentów, czy znają naszą nazwę firmy, większość prawdopodobnie zaprzeczy. Pytając ich natomiast o Pokémon, prawie wszyscy od razu mieliby przed oczami konkretny obraz – to jest dla nas dużo ważniejsze. 

Jazwares GmbH Squishmallows
Także Selena Gomez pokochała już Squishmallows
Jazwares GmbH regularnie w trasie
Squishmallows regularnie wyruszają na trasę, aby osobiście spotykać się z fanami

Wirtschaftsforum: Co czyni firmę Jazwares wyjątkową? 

Ruven Rippe: Zanim zostałem dyrektorem handlowym w Jazwares, przez wiele lat pracowałem jako kupiec w dużej niemieckiej sieci handlowej i z bliska obserwowałem silny wzrost i niesamowitą moc innowacji Jazwares. Co roku wyniki były coraz lepsze, a prezentacje produktów niesamowite – popyt na nie w wielu przypadkach był nawet znacznie wyższy niż Jazwares przewidywał. O tym również dużo mówiono w branży. To mnie zafascynowało. Właśnie w tej symbiozie dobrze przemyślanej, disruptywnej strategii rynkowej, silnej niemieckiej kultury klasy średniej oraz finansowo potężnego amerykańskiego koncernu macierzystego z niewiarygodnie cennym skarbem produktów licencyjnych i marek własnych leży doskonała baza na kolejne lata – i oczywiście niesamowicie interesujące pole do gry dla nas!

Wirtschaftsforum: W USA Jazwares należy do pięciu największych producentów zabawek. W Niemczech udało im się już znaleźć w pierwszej dwudziestce. Jak szybko chcą Państwo awansować na wyższe pozycje na niemieckim rynku? 

Ruven Rippe: Oczywiście chcemy i będziemy dążyć do dalszego wzrostu na niemieckim rynku, planując w końcu awans do pierwszej dziesiątki. Ale nie musi to nastąpić już w przyszłym roku i nie powinno być przyspieszane zbyt pochopnie. Podchodzimy do tego sportowo, optymistycznie i pozytywnie i nie otrzymujemy żadnej presji z USA, aby osiągnąć określoną pozycję. Zamiast tego otrzymujemy od kierownictwa firmy wsparcie i przestrzeń, której potrzebujemy, by móc rozwijać się w sposób zrównoważony, bezpieczny i rozsądny. Sukces przyjdzie dzięki ekscytującym markom i wspaniałym zabawkom!

Więcej artykułów na ten temat

INKLUViSION: Wszyscy grają razem!

Wywiad z Sebastianem Schulte, dyrektorem handlowym FHS Holztechnik GmbH

INKLUViSION: Wszyscy grają razem!

Plac zabaw, który można doświadczyć wszystkimi zmysłami również przez osoby z ograniczeniami, musi być przede wszystkim zaplanowany z dużą przewidują – technicznie jest to prawie...

Od wizji do ikony pluszowej

Wywiad z Frankiem Rheinboldtem, CEO firmy Margarete Steiff GmbH

Od wizji do ikony pluszowej

Marka Steiff to nie tylko synonim wysokiej jakości pluszowych zabawek, ale także ikona przemysłu zabawkarskiego. Założona przez wizjonerkę ...

Kiedy tylko dobro ma znaczenie

Wywiad z Kim Benjaminem Franke, dyrektorem zarządzającym EPOCH Traumwiesen GmbH

Kiedy tylko dobro ma znaczenie

Kiedy dzieci się bawią, uczą się. Naukowcy są zgodni co do tego. Zwłaszcza podczas zabaw w role przeżywają emocje takie jak radość i gniew, nadzieję i...

Realistyczne pluszowe zwierzęta, które zachwycą młodych i starszych

Wywiad z Peterem Fuchsem, Dyrektorem Zarządzającym TRIGON Deutschland GmbH

Realistyczne pluszowe zwierzęta, które zachwycą młodych i starszych

Nawet w erze coraz bardziej zdominowanej przez gry cyfrowe i rozrywkę opartą na ekranach, tradycyjne zabawki wciąż mają szczególne miejsce w sercach

Manfred Brinkmann, Managing Editor-in-Chief

Manfred Brinkmann

Managing Editor of European Business

Czy kształtujesz przyszłość biznesu?

Jako redaktor naczelny, nieustannie poszukuję kolejnego pokolenia liderów i innowatorów. Jeśli stoisz na czele firmy o znaczącym wpływie, zapraszam do kontaktu. Podzielmy się Twoją wizją z naszą wpływową publicznością.