Gdy przybywa Prezydent Federalny: Branża gier dociera do maszynowni gospodarki

gamescom 2026
od lewej: Gerald Böse (CEO Koelnmesse), Henriette Reker (Oberbürgermeisterin Stadt Köln), Hendrik Wüst MdL (CDU) (Ministerpräsident des Landes Nordrhein-Westfalen), Dorothee Bär MdB (CSU) Federalna Ministerka Badań, Technologii i Przestrzeni Kosmicznej), Felix Falk (dyrektor zarządzający game – Związek Niemieckiej Branży Gier), Lars Janssen (prezes zarządu game), Boulevard Nord

Po raz pierwszy w 17 edycjach, niemieckie głowa państwa, Frank-Walter Steinmeier, odwiedza gamescom. To nie jest tylko gest wobec fanów — to ekonomiczne określenie pozycji. Co jego wystąpienie 27 sierpnia oznacza dla sektora MŚP.

Byli Ministrowie. Byli sekretarze stanu, szefowie krajów, przyjęcia z kieliszkami szampana i sesje zdjęciowe przy stoisku. Jednak przez 17 lat gamescom nigdy nie gościł Prezydenta Federalnego. 27 sierpnia 2026 roku to się zmienia. Frank-Walter Steinmeier otwiera kongres gamescom przemówieniem inauguracyjnym i bierze udział w dyskusji panelowej na temat roli gier w demokracji — jako pierwsze niemieckie głowy państwa, które w ogóle odwiedziło gamescom. Następnie przechodzi po terenie targowym w Kolonii, bezpośrednio komunikując się z programistkami, programistami i społecznością. Można to uznać za politykę symboliczną. Byłby to błąd. Gdy najwyższy urząd państwowy pojawia się po raz pierwszy na targach branżowych, mówi to mniej o targach, a więcej o dojrzałości branży, którą reprezentują. Gry nie są już w Niemczech niszą, którą pozostawia się ministerstwom do spraw cyfrowych. Są czynnikiem gospodarczym — i Kancelaria Federalna to zrozumiała, zanim zrozumiało to wiele przedsiębiorstw przemysłowych.

Główny adresat to nie gracze

Kongres gamescom nie jest skierowany wyraźnie do grającej masy, ale do decydentów z kultury, edukacji, polityki, nauki i mediów — oraz do przedstawicieli sektorów gospodarczych, które chcą wiedzieć, jak mogą czerpać korzyści z innowacyjności branży. To właśnie tutaj leży dźwignia, która jest interesująca dla sektora MŚP.

steinmeier-offizielles-portraet
Oficjalny portret Prezydenta Niemiec Franka-Waltera Steinmeiera @Bundesregierung/Steffen Kugler

Kongres koncentruje się na 2026 pod precyzyjnie dobranym terminem: „Efekt Gier”. Mowa nie o samych grach, ale o tym, co z nich promieniuje. Silniki 3D działające w czasie rzeczywistym, które obecnie przedstawiają hale fabryczne i projekty budowlane jako cyfrowe bliźniaki. Środowiska symulacyjne, które w medycynie służą do trenowania operacji. Mechanizmy gamifikacyjne, skracające krzywe uczenia się w rozwoju kadry i rzemiośle. Oraz metodyki AI, które są testowane w grach od lat, zanim trafią do przemysłowego zastosowania. Branża gier w rzeczywistości to laboratorium metod, które w innych miejscach będą celebrowane jako innowacje dopiero lata później — od przemysłu, poprzez rzemiosło i sektor usług, aż po publiczną administrację.
Dla firmy B2B oto odpowiednia interpretacja: gry to nie obcy rynek obok, ale dostawca metod.

gamescom 2026
konkurs cosplay prezentowany przez Google, scena społecznościowa gamescom, Hala 1
gamescom 2026
arena wydarzeń gamescom, Program: Wargaming: world of warships 10th anniversary show, dekada na morzu, Hala 1
gamescom 2026
Viva La Dirt League, gamescom, scena społecznościowa, Hala 1

Demokracja jako drugie pole gry

Drugi ważny obszar programu nosi nazwę "Pole gry demokracja" i dotyczy pozytywnego wpływu gier komputerowych i wideo na edukację polityczną, uczestnictwo i odporność społeczną. Nie jest przypadkiem, że akurat Prezydent Federalny — który uczynił z edukacji demokratycznej jeden z głównych punktów swojej kadencji — wprowadził tę zmianę. Jest to świadome przesunięcie narracji: z dawnej reakcji "gry czynią agresywnym", do pytania, co interaktywne media mogą wnieść do demokratycznej dojrzałości.

gamescom_25_006_012-hendrik-wuest
Uroczyste otwarcie gamescom 2025, Hendrik Wüst MdL (CDU) (Premier kraju Nadrenia Północna-Westfalia), Dorothee Bär MdB (CSU) Federalna Minister Nauki, Technologii i Przestrzeni Kosmicznej)
gamescom 2026
Stanowisko: Konami, Hala 7

Liczby, które wspierają gest

Wydarzenie opiera się na solidnych podstawach. Gamescom 2025 zgromadził około 357 000 odwiedzających z 128 krajów; kongres gamescom przyjął ponad 1000 gości oraz 180 międzynarodowych ekspertów. Gamescom 2026 odbędzie się od 26 do 30 sierpnia w Kolonii, a jego otwarcie zaplanowano na wieczór poprzedzający, 25 sierpnia, podczas Opening Night Live; tydzień targowy rozpocznie się już 24 sierpnia od konferencji dla deweloperów gamescom dev. Jako platforma stricte biznesowa gamescom zgromadzi wystawców, wydawców, profesjonalnych uczestników oraz miliony fanów — fizycznie w Kolonii i cyfrowo na całym świecie. Kongres organizuje Koelnmesse i game — Związek niemieckiej branży gier, z wsparciem rządu kraju związkowego Nadrenia Północna-Westfalia.

gamescom 2026
gamescom awesome indies, stoisko indie arena, transmisja na żywo, hala 10.2
gamescom 2026
Viva La Dirt League, scena społecznościowa gamescom, Hala 1
gamescom 2026
Stanowisko: ubisoft, Hala 6
Manfred Brinkmann, Managing Editor-in-Chief

Manfred Brinkmann

Managing Editor of European Business

Czy kształtujesz przyszłość biznesu?

Jako redaktor naczelny, nieustannie poszukuję kolejnego pokolenia liderów i innowatorów. Jeśli stoisz na czele firmy o znaczącym wpływie, zapraszam do kontaktu. Podzielmy się Twoją wizją z naszą wpływową publicznością.

Gdy przybywa Prezydent Federalny: Branża gier dociera do maszynowni gospodarki