A játékozó 'nerd' kliséje tegnapelőtti

Interjú Harald Grünbaummal, a GameStop Deutschland GmbH ügyvezető igazgatójával és Robert Pimpllel, a Marketing és E-Commerce DACH igazgatójával

GameStop Deutschland bejárata
Csak Németországban a GameStop 185 üzletet működtet gyalogos zónákban, bevásárló- és szaküzletközpontokban

A németek többet játszanak, hosszabb ideig, és több pénzt költenek játékokra - ez a Bitkom digitális szövetség Gaming Trends 2020 felmérésének eredménye. Az egyik vezető cég a játékiparban a memmingeni székhelyű GameStop Deutschland GmbH. Harald Grünbaum ügyvezető igazgató és Robert Pimpl, a Marketing és E-Commerce DACH igazgatója beszéltek velünk az elavult klisékről és az új kihívásokról.

Wirtschaftsforum: Herr Grünbaum, welche Meilensteine waren in der Geschichte von GameStop besonders wichtig?

Harald Grünbaum: GameStop Deutschland ist aus der US-amerikanischen Firma Babbage‘s hervorgegangen, die in den 1980er-Jahren gegründet wurde. Die Nachfolgefirma von Babbage‘s wurde 1999 von Barnes & Noble übernommen, die im Video Gaming eine große Chance sahen. Sie haben dieses Business weiter ausgebaut und im Jahr 2000 die Firma FuncoLand akquiriert, die bereits im Gebrauchtwarengeschäft aktiv war. Diese Akquisition war strategisch sehr wichtig, da uns dieses Geschäft bis heute getragen hat. Funco wurde später zu GameStop. Ein Merge mit EB Games, bis dato nur in Amerika tätig, eröffnete 2005 den Zugang zum internationalen Geschäft. EB Games hatte auch eine kleine Firma für Videospiele in der Nähe von Kempten übernommen. Damit hat unser Geschäft in Deutschland begonnen. Ein Meilenstein für die ganze Gaming-Industrie war 2006 die Einführung von Nintendo Wii. Sie hat das Videogaming aus der Nerd-Ecke herausgebracht und gesellschaftsfähig gemacht. Eltern haben plötzlich zusammen mit ihren Kindern gespielt.

Wirtschaftsforum: Wie ist GameStop heute aufgestellt?

Harald Grünbaum: Im Memmingen befindet sich die Zentrale für den deutschsprachigen Raum, wo wir insgesamt 215 Ladengeschäfte betreiben, 185 davon in Deutschland. International haben wir Filialen in Italien, Frankreich, Irland, den USA, Kanada, Australien und Neuseeland. GameStop Deutschland beschäftigt 1.400 Mitarbeiter. Unser Jahresumsatz lag vor der Pandemie bei rund 200 Millionen EUR.

Harald Grünbaum, ügyvezető igazgató és Robert Pimpl, marketingigazgató és e-kereskedelem DACH, a GameStop Deutschland GmbH
Harald Grünbaum, ügyvezető igazgató és Robert Pimpl, marketingigazgató és e-kereskedelem DACH, a GameStop Deutschland GmbH

Wirtschaftsforum: Milyen hatással van Önre a digitalizáció növekedése?

Harald Grünbaum: A letöltések már a videojátékoknál is fontos szerepet játszanak. Azonban a játékok adatmennyisége olyan nagy, hogy a tömeges letöltés gyakran még nem lehetséges. Ennek ellenére cégünk is részesedik a digitális bevételekből. A legtöbb játékos még mindig szeret valamit a kezében tartani, ami a játékkultúrához tartozik, például egy tokot vagy rajongói cikkeket. Továbbá több felmérés is azt mutatja, hogy a játékosok 80%-a fizikai meghajtót részesít előnyben.

Wirtschaftsforum: Hogyan szólítja meg célközönségét?

Robert Pimpl: Ez egy kihívás. Célközönségünk ma nagyon sokszínű az életkor, nem és viselkedés szempontjából. Marketingünk és ügyfélkapcsolat programunk alapja az adatgyűjtés. Itt rendelkezünk egy nagyon jó alappal, ami tisztán láttatja velünk ügyfeleinket. Dolgozunk hagyományos megközelítésekkel, mint például hírlevelekkel, de teljesítmény marketing akciókkal is. Az adatkezelő platformok egyre fontosabb szerepet játszanak a kampányok célzott megjelenítésében a megfelelő időben, a megfelelő termékkel, a megfelelő célcsoportnak és a megfelelő eszközön. Ez utóbbi rendkívül fontos lett, mivel a hirdetési üzenet fogadásának helye nagy szerepet játszik a hatásban. A téma összetett és a jövőbeni siker döntő tényezője lesz. De használjuk a hagyományos csatornákat is, mint a TV, rádió, kültéri hirdetőtáblák és nyomtatott média, valamint számos más digitális csatornát.

Wirtschaftsforum: Mi teszi különlegessé a GameStopot?

Harald Grünbaum: Lényeges, hogy munkatársaink, akik maguk is szenvedélyes videójátékosok, élnek ezzel a kultúrával és szívesen viszik azt kifelé, és élménnyé teszik azt az ügyfelek számára. Üzleteink ezért találkozóhelyek is, ahol meg lehet beszélni a dolgokat. Azok számára, akik szívesen beszélgetnek a tippekről és trükkökről a végső ellenség legyőzéséhez, keresik kedvenc franchise-uk vagy streaming sorozatuk legújabb rajongói cikkeit, vagy a legforróbb trendfigurákat az anime vagy képregény szcénából szeretnék megvásárolni. Ügyfeleinket nem csak eladóként szólítjuk meg, hanem inkább a közösség részeként tekintünk magunkra, és tudatosan ösztönözzük a cserét.

GameStop Németország Ajánlat
Konzolok, játékok, kiegészítők: a GameStop mindent kínál, amire egy gamer szív vágyik
GameStop Deutschland Rajongói Termékek
A pólótól kezdve a figurákon és bögrén át a papucsokig: a rajongói termékek ma központi szerepet játszanak a játékkultúrában

Wirtschaftsforum: Milyen impulzusokat tudott az vállalatnak adni, és miből meríti személyes motivációját?

Harald Grünbaum: Mióta 2007-ben csatlakoztam a vállalathoz, jelentősen fokoztuk a szurkolói cikkek értékesítését, kiépítettük az e-kereskedelmet, és szorosabbra fűztük az online és offline kereskedelmet. Motivációm elsősorban abban rejlik, hogy szenvedélyünkkel és munkatársaink mindennapi örömével közösen hozzájárulhatunk a GameStopZing sikeréhez és fejlődéséhez.

Robert Pimpl: 2020 szeptemberében csatlakoztam a GameStop-hoz, hogy javítsam az e-kereskedelmet és megvalósítsam az omnichannel koncepciót. Itt újra rátaláltam arra a szenvedélyre és fejlesztői szellemre, amit korábbi munkáim során hiányoltam. A célokat egy jó adag pragmatizmussal közelítjük meg, bátorsággal cselekszünk, majd meglátjuk, működik-e. Ez, ötvözve azzal a szakmai hozzáállással, hogy a fiatalokat fejlesszem, nagyon élvezetes.

További cikkek a témában

A BECC Agency GmbH-t ismét megbízta az exkluzív tartalompartner a digitális marketingfesztivál kiemelkedő kreatív és megvalósítási feladataival.

BECC Agency GmbH

A BECC Agency GmbH-t ismét megbízta az exkluzív tartalompartner a digitális marketingfesztivál kiemelkedő kreatív és megvalósítási feladataival.

„Az OMR után remélhetőleg az OMR előtt van“, ezzel búcsúzott a müncheni márkaügynökség csapata májusban Hamburgban...

Írószer az átalakulásban – a sokféleség erősség

Interjú Felix Bredenkamp-pal, ügyvezetővel és Kai Wysocki-val, az értékesítési csapat vezetőjével a Stanger Produktions- und Vertriebs GmbH-tól

Írószer az átalakulásban – a sokféleség erősség

Legyen szó írószerekről, ragasztókról vagy jelölő spray-kről – a Stanger Produktions- und Vertriebs GmbH cég, Espelkampból már évtizedek óta jelen van a piacon mint sokoldalú szolgáltató...

Kreativitás találkozik a márkasztratégiával

Interjú Koici Tschanggel, az Osama S.p.A. vezérigazgatójával

Kreativitás találkozik a márkasztratégiával

Legyen szó írószerekről, kreatív termékekről vagy lakberendezési tárgyakról – az olasz márkaszállító Osama S.p.A. majdnem hat évtized alatt...

Több mint tömeg: Az állateledel jövője

Interjú Heinz Schusterrel, a Trouw Nutrition Deutschland GmbH ügyvezető igazgatójával

Több mint tömeg: Az állateledel jövője

Legyen szó fiatal állatok táplálásáról vagy adalékanyagokról szarvasmarhák, sertések és baromfik számára – a Trouw Nutrition Deutschland GmbH az innovatív, fenntar...

Manfred Brinkmann, Managing Editor-in-Chief

Manfred Brinkmann

Managing Editor of European Business

Ön alakítja az üzleti élet jövőjét?

Főszerkesztőként mindig a vezetők és innovátorok következő generációját keresem. Ha egy jelentős hatást gyakorló vállalat élén állsz, hívlak, hogy csatlakozz hozzánk. Osszuk meg a víziódat befolyásos közönségünkkel.