Szórakozás a játékban

Interjú Andreas Finkernagel ügyvezetővel és Karsten Esser ügyvezetővel a Pegasus Spiele GmbH-nál

Pegasus az év játéka
Nem először tüntették ki a Pegasus-játékot az ‚Év Játéka‘ díjjal – a cég több díjat és elismerést kapott, mint bármely másik

Szórakozni, más világokba elmerülni, izgalmas szerepeket alakítani, elmenekülni a mindennapok elől – a játékok jelenleg reneszánszukat élik, népszerűek a családok, baráti körök, fiatalok és idősek körében. A játék többet jelent, mint ‚csak‘ szórakozni. A játékok elősegítik a szociális kompetenciák fejlődését és a társadalmi összetartást. Nem meglepő, hogy a Pegasus Spiele GmbH, egy kiadó- és forgalmazó cég Friedbergből, jelenleg könnyedén boldogul.

Wirtschaftsforum: Finkernagel úr, Esser úr, Friedrich Schiller híres idézete így szól: „Az ember csak akkor teljes ember, ahol játszik“. A tudósok a játékot az ember természetes szükségletének tartják. Nem véletlenül beszélünk veleszületett játékösztönről. Személy szerint ismeri ezt a játékösztönt?

Andreas Finkernagel: Mi magunk szeretünk játszani! Végül is ezért alapítottuk ezt a vállalatot; mert gyermekkorunk óta mindig játszottunk.

Karsten Esser: A hobbinkat tettük a foglalkozásunkká. Még ma is a játékok iránti szenvedélyünk a vállalat központi hajtóereje. Nem csak a mi szenvedélyünk, hanem az egész csapaté. A Pegasus nem más, mint egy cég, amelyet játékosok hoztak létre játékosok számára.

Pegasus Spiele
Fantáziadús és kreatív – a Pegasus kiváló játékokat jelent, amelyek szórakoztatóak

Wirtschaftsforum: A Pegasus 50 munkatársat foglalkoztat, többmilliós bevételt ér el, több mint 5.000 játékot és játékszert kínál, és több díjat és elismerést kapott, mint bármely más vállalat a szektorban. Hogyan jutott el idáig ez a rendkívüli fejlődés?

Andreas Finkernagel: Szerényen kezdtünk és gyakran jó megérzéseink voltak. 1993-ban megvalósítottuk az ötletünket, hogy saját játékboltot üzemeltessünk, szüleim egyik felszabadult üzlethelyiségében. 30 m²-en kezdtünk a klasszikus társasjátékokkal és puzzle-kkel. Szenvedélyünk azonban mindig is a fantasy- és szerepjátékok iránt volt, ami akkoriban nagyon szokatlan volt.

Karsten Esser: Például a ‚Hobbit‘ még egyáltalán nem létezett. Már az első évben megvásároltunk egy licencet szerepjátékokra, kiadtunk és fejlesztettünk saját magazinokat, és folyamatosan fejlődtünk, a fantasy szerepjátékoktól a társas- és kártya- és szakértői játékokig. A termékekkel együtt nőttünk is így összességében.

Andreas Finkernagel, a Pegasus Spiele GmbH ügyvezető igazgatója
Andreas Finkernagel, a Pegasus Spiele GmbH ügyvezető igazgatója

Wirtschaftsforum: 'A Gyűrűk Ura' okozott aztán fellendülést?

Karsten Esser: Igen, ezután robbanásszerűen megnőtt a fantasy játékok iránti kereslet. Már eleve jól felkészültünk voltunk, és következetesen felkaptuk ezt a trendet. Emellett új témák váltak elfogadottá, többek között olyan sikeres sorozatoknak köszönhetően, mint a 'Big Bang Theory'.

Andreas Finkernagel: Ami igazán előre lendített minket, az természetesen a sok díj és elismerés volt. 2009-ben 'Pandemie' lett az Év Játéka jelölt, 2010-ben a 'Bronzezeit' dobójátéka, 2011-ben pedig 'Straßbourg', először egy Kennerspiel. 2014-ben 'Camel up' lett az Év Játéka, 2017-ben 'King Domino', 2018-ban 'Azul'. Gyermekjátékoknál az elismerések 2012-ben 'Village', 2014-ben 'Istanbul' részesültek. Ezek a díjak hihetetlenül pozitív értékesítési hatást váltottak ki.

Wirtschaftsforum: Milyen mértékben befolyásolja a Corona a üzleti tevékenységet?

Karsten Esser: A játékpiac 20%-kal nőtt a Corona-válság alatt; ezt erőteljesen érezzük. Az embereknek több idejük van a játékra és új szenvedélyt fedeznek fel a játékban.

Andreas Finkernagel: Sokak számára világossá vált, hogy a digitális játékok nem helyettesíthetik egyszerűen az analóg, valódi játékokat. A társasági élet és az egymás közötti interakció a lényeg; az embernek szüksége van erre a társaságra. A pandémia alatt a családi játékok virágoznak; valamikor a családok felfedezik majd az összetettebb játékokat, a szakértői játékokat is. Az elmúlt években ráadásul a történetmesélős társasjátékok iránti kereslet nagyon erősen megnőtt – tökéletes, hogy kiszakadjunk a mindennapokból.

Karsten Esser, a Pegasus Spiele GmbH ügyvezető igazgatója
Karsten Esser, a Pegasus Spiele GmbH ügyvezető igazgatója

Wirtschaftsforum: A kiállítások nagy szerepet játszanak olyan vállalatok számára, mint a Pegasus. Hogyan értékesítik a termékeket a korona-időkben?

Andreas Finkernagel: Mint a legtöbb másik, mi is a digitális csatornákra támaszkodunk. A 'Spiel' kiállítás először digitálisan került megrendezésre; számunkra ez nagy siker volt. Emellett rendezünk Designer Napokat, ahol a játéktervezők bemutathatják prototípusaikat a kiadóknak. A Zoomon keresztül 181 játéktervező több mint 20 országból mutatott be 343 prototípust. A kiskereskedőknek digitális képzéseket kínálunk, továbbá digitálisan valósítottuk meg a kereskedői napunkat is.

Karsten Esser: Különböző módszereket találtunk arra, hogy kreatív marketingakciókat indítsunk. Például húsvétkor volt egy digitális tojáskeresés, ahol a gyerekek mobiltelefonon keresztül küldték személyzetünket tojásvadászatra.

Pegasus Kitchen Rush
‚Kitchen Rush‘ – egy valós idejű kooperatív családi játék, amely egy étterem sikeres vezetéséről szól; 2020-as ‚Év Játéka‘-ként ajánlott
Pegasus Mary Magica
A játék során tanulni az élethez; a játék szórakozást és társas kapcsolatokat jelent

Wirtschaftsforum: Hol látja a Pegasust a jövőben?

Karsten Esser: Itt van egy csodálatos csapatunk a legkülönbözőbb területekről; biológusok, jogászok, filozófusok, matematikusok. Mindannyian szenvedélyes játékosok. Ezek kiváló feltételek ahhoz, hogy rugalmasak, agilisek és mobillak maradjunk.

Andreas Finkernagel: A kezdetben kitűzött méretrendet már rég elérte a vállalat; számtalan díjat és elismerést is nyertünk. Németországban a márkatudatosság 17%. Célunk, hogy népszerű játékmárkaként pozicionáljuk magunkat, és fokozott figyelmet fordítsunk az USA piacra. Mindenekelőtt azonban továbbra is szenvedéllyel és lelkesedéssel kívánjuk végezni munkánkat. Ez a mi legnagyobb boldogságunk.

További cikkek a témában

„Nálunk minden megvan, amire egy családnak szüksége van!“

Interjú Bavo Vanhalsttal, a Supra Center NV vezérigazgatójával

„Nálunk minden megvan, amire egy családnak szüksége van!“

A Vanhalst család harmadik generációja foglalkozik kiskereskedelemmel. A Supracenter BV öt SupraBazar áruháza mellett a családi vállalkozás mostanában új üzleteket nyitott...

Európa legnagyobb fotószövetsége - és még sok más

Interjú Thilo Röhrig-gal, a Ringfoto GmbH & Co. KG ügyvezető igazgatójával

Európa legnagyobb fotószövetsége - és még sok más

Több mint 60 éve összegzi Ringfoto több mint 1.200 fotószaküzlet erejét Németországban és további 26 európai piacon, és azon túl...

„Ami nekünk sikerül, az nem sikerül mindenkinek!“

Interjú Wim De Windt-tel, a Gadot Europe vezérigazgatójával, a Gadot Belgium BV részéről

„Ami nekünk sikerül, az nem sikerül mindenkinek!“

Közvetlen hozzáféréssel az Északi-tengerhez és a belső területekhez a Gent-i North Sea Port fontos logisztikai csomópont Európában. Itt található a Gadot Belgi...

Sikeres úton a prémium mobilitás területén

Interjú Martin Fuchs-szal, az Autohaus Harmtodt GmbH ügyvezető igazgatójával

Sikeres úton a prémium mobilitás területén

Ahol a személyes tanácsadás találkozik a prémium teljesítményével: Az Autohaus Harmtodt GmbH 1955 óta az autómobil szenvedély és a legmagasabb szolgáltatói minőség szinonimája...

Manfred Brinkmann, Managing Editor-in-Chief

Manfred Brinkmann

Managing Editor of European Business

Ön alakítja az üzleti élet jövőjét?

Főszerkesztőként mindig a vezetők és innovátorok következő generációját keresem. Ha egy jelentős hatást gyakorló vállalat élén állsz, hívlak, hogy csatlakozz hozzánk. Osszuk meg a víziódat befolyásos közönségünkkel.