Plezier in het spel brengen

Interview met Andreas Finkernagel, directeur, en Karsten Esser, directeur van Pegasus Spiele GmbH

Pegasus Spel van het Jaar
Niet voor de eerste keer werd een spel van Pegasus uitgeroepen tot 'Spel van het Jaar' – het bedrijf heeft zoveel prijzen en onderscheidingen als geen ander

Plezier hebben, in andere werelden duiken, spannende rollen aannemen, ontsnappen aan het dagelijkse leven – spellen beleven momenteel een renaissance, zijn populair bij families, in vriendenkringen, bij jong en oud. Spelen betekent meer dan 'alleen' plezier hebben. Spellen bevorderen sociale vaardigheden en sociale cohesie. Geen wonder dat Pegasus Spiele GmbH, een uitgeverij- en distributiebedrijf uit Friedberg, momenteel gemakkelijk speelt.

Wirtschaftsforum: De heer Finkernagel, de heer Esser, een beroemd citaat van Friedrich Schiller luidt: 'De mens is pas volledig mens waar hij speelt'. Wetenschappers omschrijven spelen als een natuurlijke behoefte van de mens. Niet voor niets spreekt men van een aangeboren speeldrang. Kent u deze speeldrang persoonlijk?

Andreas Finkernagel: Wij houden zelf van spelletjes! Dit bedrijf is uiteindelijk om die reden opgericht; omdat we altijd al, sinds onze kindertijd, gespeeld hebben.

Karsten Esser: We hebben van onze hobby ons beroep gemaakt. Tot op de dag van vandaag is onze passie voor spellen de centrale drijfveer van het bedrijf. Niet alleen onze passie, maar die van het hele team. Pegasus is niets anders dan een bedrijf van spelers voor spelers.

Pegasus Spiele
Fantasierijk en creatief - Pegasus staat voor uitstekende spellen die leuk zijn

Wirtschaftsforum: Pegasus heeft 50 werknemers, een omzet van tientallen miljoenen, meer dan 5.000 spellen en speelgoed en zoveel onderscheidingen en prijzen als geen ander bedrijf in de sector. Hoe kwam deze buitengewone ontwikkeling tot stand?

Andreas Finkernagel: We begonnen bescheiden en hadden vaak het juiste instinct. In 1993 realiseerden we ons idee om een eigen spellenwinkel te runnen in een vrijgekomen winkel van mijn ouders. Op 30 m² begonnen we heel klassiek met bordspellen en puzzels. Onze passie was echter altijd al gericht op fantasy- en rollenspellen, wat destijds heel ongewoon was.

Karsten Esser: 'De Heer der Ringen' bestond bijvoorbeeld nog niet. We kochten al in het eerste jaar een licentie voor rollenspellen en publiceerden die, ontwikkelden eigen magazines en bleven ons constant doorontwikkelen, van fantasy-rollenspellen naar bord- en kaartspellen en expertspellen. Met de producten zijn we in totaal gegroeid.

Andreas Finkernagel, directeur van Pegasus Spiele GmbH
Andreas Finkernagel, directeur van Pegasus Spiele GmbH

Wirtschaftsforum: Zorgde 'Lord of the Rings' vervolgens voor een boom?

Karsten Esser: Ja, daarna explodeerde de vraag naar fantasy-spellen. We stonden al heel sterk en hebben deze trend consequent opgepakt. Bovendien werden nieuwe thema's maatschappelijk aanvaardbaar, mede door succesvolle series zoals 'Big Bang Theory'.

Andreas Finkernagel: Wat ons beslissend vooruit hielp, waren natuurlijk de vele onderscheidingen en prijzen. In 2009 werd 'Pandemie' genomineerd voor Spel van het Jaar, in 2010 het dobbelspel 'Bronstijd', in 2011 'Straatsburg', voor het eerst een kennerspel. In 2014 werd 'Camel Up' Spel van het Jaar, in 2017 'King Domino', in 2018 'Azul'. Bij kinderspellen gingen de onderscheidingen in 2012 naar 'Village', in 2014 naar 'Istanbul'. Deze prijzen hadden een ongelooflijk positief effect op de verkoop.

Wirtschaftsforum: In hoeverre beïnvloedt Corona het bedrijfsleven?

Karsten Esser: De spelmarkt is tijdens de Corona-crisis met 20% gegroeid; dat voelen we duidelijk. Mensen hebben meer tijd om te spelen en ontdekken een nieuwe zin in spelen.

Andreas Finkernagel: Velen is duidelijk geworden dat digitale spellen analoge, echte spellen niet zomaar kunnen vervangen. Het gaat om gezelligheid en uitwisseling met elkaar; de mens heeft deze gezelligheid nodig. Tijdens de pandemie bloeien de familiespellen op; uiteindelijk zullen families ook de complexere spellen, de kennerspellen, voor zich ontdekken. In de afgelopen jaren waren bovendien bordspellen met verhaalelementen erg in trek – perfect om aan het dagelijks leven te ontsnappen.

Karsten Esser, directeur van Pegasus Spiele GmbH
Karsten Esser, directeur van Pegasus Spiele GmbH

Wirtschaftsforum: Beurzen spelen een grote rol voor bedrijven zoals Pegasus. Hoe vermarkt u de producten tijdens de Corona-tijden?

Andreas Finkernagel: Net als de meeste anderen vertrouwen we op digitale kanalen. De beurs 'Spiel' vond voor het eerst digitaal plaats; voor ons was dat een groot succes. Daarnaast hebben we Designer Days, waar speldesigners hun prototypes aan uitgevers presenteren. Via Zoom hebben 181 spelontwerpers uit meer dan 20 landen 343 prototypes gepresenteerd. Aan detailhandelaren bieden we digitale trainingen aan, daarnaast hebben we onze handelsdag digitaal geïmplementeerd.

Karsten Esser: We hebben verschillende manieren gevonden om creatieve marketingacties te starten. Met Pasen was er bijvoorbeeld een digitale paasei-zoekactie, waarbij kinderen onze medewerkers via de mobiele telefoon op paaseizoektocht stuurden.

Pegasus Kitchen Rush
‚Kitchen Rush‘ – coöperatief familiespel in real time, waarbij het draait om het succesvol runnen van een restaurant; aanbevolen als ‚Spel van het Jaar‘ 2020
Pegasus Mary Magica
Spelenderwijs leren voor het leven; Spelen betekent plezier en sociaal samenzijn

Wirtschaftsforum: Waar ziet u Pegasus in de toekomst?

Karsten Esser: We hebben hier zo'n geweldig team van mensen uit de meest uiteenlopende gebieden; biologen, juristen, filosofen, wiskundigen. Ze zijn allemaal gepassioneerde spelers. Dat zijn uitstekende voorwaarden om flexibel, wendbaar en mobiel te blijven.

Andreas Finkernagel: Onze aanvankelijk beoogde grootte hebben we al lang bereikt; evenals talloze prijzen en onderscheidingen. We hebben in Duitsland een merkbekendheid van 17%. Ons doel is om ons te vestigen als een populaire spelmerk en om de focus meer op de VS te leggen. Maar vooral willen we blijven werken met passie en enthousiasme. Dat is ons grootste geluk.

Meer artikelen over dit onderwerp

Met groot succes op het verkeerde pad

Interview met Thomas Möhring, directeur van Julius Ulrich GmbH & Co. KG

Met groot succes op het verkeerde pad

Hout heeft de mens altijd gefascineerd – als bouwmateriaal, energiebron en vormgevingselement. Het natuurlijke materiaal spreekt aan met een unieke combinatie...

Voor de dieren, voor het milieu

Interview met Wouter Bronkhorst, Algemeen Directeur van Gedizo Trading International B.V.

Voor de dieren, voor het milieu

Gedizo Trading International B.V. staat voor inno­vative diervoeders, duurzame groei en een sterke familiecultuur. Algemeen Directeur Wouter ...

Schrijfwaren in transitie - Diversiteit als kracht

Interview met Felix Bredenkamp, bedrijfsleider en Kai Wysocki, teamleider verkoop bij Stanger Produktions- und Vertriebs GmbH

Schrijfwaren in transitie - Diversiteit als kracht

Of het nu gaat om schrijfwaren, lijmen of markeersprays - Stanger Produktions- und Vertriebs GmbH uit Espelkamp is al decennia lang een veelzijdige aanb...

Meer dan een koffer: een statement

Interview met Bernd Georgi, algemeen directeur van Floyd GmbH

Meer dan een koffer: een statement

Toen Bernd Georgi in 2019 samen met zakenpartner Horst Kern de eerste koffers onder het merk Floyd op de markt bracht, stond de wereld kort voor...

Manfred Brinkmann, Managing Editor-in-Chief

Manfred Brinkmann

Managing Editor of European Business

Vormt u de toekomst van het bedrijfsleven?

Als hoofdredacteur ben ik altijd op zoek naar de volgende generatie leiders en vernieuwers. Staat u aan het roer van een bedrijf dat een significante impact heeft? Neem dan contact met ons op. Laten we uw visie delen met ons publiek van invloedrijke mensen.