Dla graczy, od graczy – z pasją i zaangażowaniem

Wywiad z Eleną Grigoryan, CMO z MY.GAMES

MY.GAMES

Warface, Skyforge, Conquerors’ Blade, Evolution 2, War Robots… najpóźniej teraz każdy profesjonalny i wymagający gracz wie, że mowa o MY.Games. Posiadając portfolio ponad 60 gier na konsole, PC i urządzenia mobilne, firma realizuje strategię 360 stopni, która wprowadziła ją do ligi 50 najlepszych firm na świecie. Zespół wokół CMO Eleny Grigoryan ma jeszcze wiele planów na przyszłość.

Wirtschaftsforum: Pani Grigoryan, jakie są filary Państwa strategii 360 stopni?

Elena Grigoryan: Dla nas ważne jest, aby pokryć wszystkie obszary naszego rynku, część przemysłową, rozwój, wydawnictwo, inwestycje oraz zakupy. Nasze obszary biznesowe rozwijamy niezależnie od siebie. Na przykład w obszarze rozwoju staramy się pokryć wszystkie nisze rynkowe. Jesteśmy silni w strzelankach, to jest nasza główna działalność, a strzelanki są największym rynkiem masowym. Jako przykład można podać Warface. Jednocześnie staramy się jednak znaleźć nowe nisze na rynku i w tym celu prowadzimy ciągłe badania i prace rozwojowe.

Wirtschaftsforum: Jakie są obecnie flagowe gry MY.GAMES?

Elena Grigoryan
CMO Elena Grigoryan

Elena Grigoryan: W dziedzinie konsol zdecydowanie Warface i Skyforge. Ostatnio wydaliśmy Warface Breakout. Dla PC naszymi bestselerami są Conqueror’s Blade i Skyforge, a dla sektora mobilnego War Robots i Evolution 2. Tutaj również staramy się rozwijać w różnych kategoriach. Oferujemy na przykład licencje franczyzowe dla różnych grup docelowych i na różne platformy.

Wirtschaftsforum: Jaka jest misja MY.GAMES, jaki cel macie dla swoich gier?

Elena Grigoryan: Chcemy zapewniać wymagającym graczom codzienne, absorbujące zajęcie. Naszym celem jest uczynienie ich częścią ogólnoświatowej wspólnoty, społeczności, do której należą miliony ludzi, połączonych wspólną miłością do gier.

Wirtschaftsforum: Jesteście globalnym graczem. Jakie są obecnie wasze kluczowe regiony?

Elena Grigoryan: USA zdecydowanie stanowią nasz największy rynek, a za nimi Europa. Oczywiście na naszym rodzimym rynku, w Rosji i krajach WNP, zajmujemy czołową pozycję. W Europie Niemcy to rynek kluczowy, a po nich Wielka Brytania, Hiszpania, Włochy i kraje nordyckie.

Wirtschaftsforum: Jakie są najważniejsze cele na waszej przyszłej agendzie?

Elena Grigoryan: Zamierzamy jeszcze bardziej zdywersyfikować nasze portfolio na rynek masowy, rozszerzać naszą działalność międzynarodową, rozwijać naszą franczyzę, szukać i szkolić talenty dla naszej firmy oraz umacniać naszą obecność globalnej marki.

Wirtschaftsforum: Nasze hasło, hasło Wirtschaftsforum brzmi: Podejmujemy się gospodarki osobiście. Co Ty i Twój zespół bierzecie osobiście, co napędza Was w Waszym biznesie?

Elena Grigoryan: Wierzymy, że pracujemy w najbardziej fascynującej branży, jaka istnieje. Wszyscy jesteśmy szczęśliwi, że udało nam się przekształcić nasze hobby w zawody. Spędzamy czas, robiąc rzeczy, które lubimy, i dzięki temu odnosimy sukcesy. Nie może być nic lepszego. Tworzymy gry dla wysoce profesjonalnych graczy. Nie moglibyśmy tego robić, gdybyśmy sami nie byli graczami i nie rozumieli ich. Kiedy widzimy, jak nasi gracze są nam wierni dzień po dniu, jest to wielka inspiracja dla nas wszystkich, aby kontynuować.