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Interview mit Elena Grigoryan, CMO von MY.GAMES

MY.GAMES

Warface, Skyforge, Conquerors’ Blade, Evolution 2, War Robots… spätestens jetzt weiß jeder professionelle und anspruchsvolle Gamer, dass hier die Rede von MY.Games ist. Mit einem Portfolio von über 60 Spielen für Konsolen, PCs und mobile Geräte verfolgt das Unternehmen eine 360 Grad Strategie, die es in die Liga der Top 50 Unternehmen weltweit gebracht hat. Das Team um CMO Elena Grigoryan hat sich für die Zukunft noch viel vorgenommen.

Wirtschaftsforum: Frau Grigoryan, was sind die Säulen Ihrer 360 Grad Strategie?

Elena Grigoryan: Uns ist es wichtig, alle Bereiche unseres Marktes abzudecken, den industriellen Teil, die Entwicklung, das Publishing, die Investments und auch die Zukäufe. Wir entwickeln unsere Geschäftsbereiche unabhängig voneinander. Zum Beispiel im Entwicklungsbereich versuchen wir, alle Marktnischen abzudecken. Wir sind stark in Shootern, hier liegt unser Kerngeschäft, und Shooter sind der größte Massenmarkt. Als Beispiel ist hier Warface zu nennen. Gleichzeitig versuchen wir aber auch, neue Nischen im Markt zu finden und dafür betreiben wir kontinuierlich Forschungs- und Entwicklungsarbeit.

Wirtschaftsforum: Was sind aktuell Flagschiff-Spiele von MY.GAMES?

Elena Grigoryan
CMO Elena Grigoryan

Elena Grigoryan: Im Konsolenbereich sind dies auf jeden Fall Warface und Skyforge. Hier haben wir erst vor kurzem Warface Breakout herausgebracht. Für den PC sind Conqueror’s Blade und Skyforge unsere Bestseller und für den mobilen Bereich War Robots und Evolution 2. Auch hier versuchen wir, uns in verschiedenen Kategorien zu entwickeln. Wir bieten zum Beispiel Franchise-Lizenzen für verschiedene Zielgruppen und verschiedene Plattformen an.

Wirtschaftsforum: Was ist die Mission von MY.GAMES, was bezwecken Sie mit Ihren Spielen?

Elena Grigoryan: Wir möchten anspruchsvollen Spielern eine tägliche fesselnde Beschäftigung bieten. Unser Ziel ist es, dass sie sich als Teil einer weltweiten Gemeinschaft, einer Community, verstehen, zu denen Millionen von Menschen gehören, die alle die Liebe zum Spielen vereint.

Wirtschaftsforum: Sie sind ein Global Player. Was sind aktuell Ihre wichtigsten Regionen?

Elena Grigoryan: Die USA sind definitiv der größte Markt gefolgt von Europa. Natürlich haben wir in unserem heimischen Markt, in Russland und den CIS die Pole Position inne. In Europa ist Deutschland ein Fokus-Markt, gefolgt von Großbritannien, Spanien, Italien und den nordischen Ländern.

Wirtschaftsforum: Was sind die wichtigsten Ziele auf Ihrer Zukunfts-Agenda?

Elena Grigoryan: Wir werden unser Portfolio für den Massenmarkt noch weiter diversifizieren, international weiter expandieren, unser Franchise-Geschäft ausbauen, Talente für unser Unternehmen suchen und weiterbilden und unsere globale Markenpräsenz weiter stärken.

Wirtschaftsforum: Unser Slogan, der Slogan von Wirtschaftsforum ist: Wir nehmen Wirtschaft persönlich. Was nehmen Sie und Ihr Team persönlich, was treibt Sie in Ihrem Geschäft an?

Elena Grigoryan: Wir glauben, dass wir in der faszinierendsten Branche arbeiten, die es gibt. Wir sind alle glücklich, dass es uns gelungen ist, unsere Hobbies in Jobs umzuwandeln. Wir verbringen unsere Zeit damit, Dinge zu tun, die wir gerne tun und damit sind wir erfolgreich. Etwas Besseres kann es gar nicht geben. Wir entwickeln Spiele für hochprofessionelle Spieler. Dies könnten wir nicht tun, wenn wir nicht selbst Spieler wären und sie verstehen würden. Wenn wir sehen, wie uns unsere Spieler Tag für Tag treu sind, dann ist das eine großartige Inspiration für uns alle, weiterzumachen.

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Manfred Brinkmann

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