Per i gamer, dai gamer - con corpo e anima
Intervista a Elena Grigoryan, CMO di MY.GAMES
Warface, Skyforge, Conquerors' Blade, Evolution 2, War Robots... ormai ogni gamer professionista e esigente sa che si parla di MY.Games. Con un portfolio di oltre 60 giochi per console, PC e dispositivi mobili, l'azienda segue una strategia a 360 gradi che l'ha portata nella lega delle Top 50 aziende a livello mondiale. Il team guidato dalla CMO Elena Grigoryan ha grandi progetti per il futuro.
Wirtschaftsforum: Signora Grigoryan, quali sono i pilastri della vostra strategia a 360 gradi?
Elena Grigoryan: Per noi è importante coprire tutti gli ambiti del nostro mercato, la parte industriale, lo sviluppo, l'editoria, gli investimenti e anche le acquisizioni. Sviluppiamo i nostri settori d'affari indipendentemente gli uni dagli altri. Ad esempio, nell'ambito dello sviluppo cerchiamo di coprire tutte le nicchie di mercato. Siamo forti nei giochi di sparatutto, qui sta il nostro core business, e gli sparatutto costituiscono il più grande mercato di massa. Un esempio è Warface. Allo stesso tempo, cerchiamo anche di scoprire nuove nicchie nel mercato e per questo conduciamo continuamente ricerca e sviluppo.
Wirtschaftsforum: Quali sono attualmente i giochi di punta di MY.GAMES?
Elena Grigoryan: Nel settore delle console, sicuramente Warface e Skyforge spiccano. Abbiamo recentemente lanciato Warface Breakout. Per PC, Conqueror’s Blade e Skyforge sono i nostri bestseller, mentre per il mobile War Robots e Evolution 2 dominano. Stiamo anche cercando di svilupparci in diverse categorie. Offriamo, ad esempio, licenze franchise per diversi target di pubblico e diverse piattaforme.
Wirtschaftsforum: Qual è la missione di MY.GAMES, che cosa intendete realizzare con i vostri giochi?
Elena Grigoryan: Il nostro obiettivo è fornire ai giocatori esigenti un'occupazione coinvolgente quotidiana. Miriamo a farli sentire parte di una comunità globale, una community che comprende milioni di persone unificate dall'amore per il gioco.
Wirtschaftsforum: Siete un giocatore globale. Quali sono le vostre regioni più importanti al momento?
Elena Grigoryan: Gli Stati Uniti sono decisamente il nostro mercato più grande, seguiti dall'Europa. Naturalmente, manteniamo una posizione di leader nel nostro mercato domestico, in Russia e nei paesi CSI. In Europa, la Germania è un mercato chiave, seguito da Gran Bretagna, Spagna, Italia e i paesi nordici.
Wirtschaftsforum: Quali sono gli obiettivi principali nella vostra agenda futura?
Elena Grigoryan: Pianifichiamo di diversificare ulteriormente il nostro portafoglio per il mercato di massa, espanderci ulteriormente a livello internazionale, sviluppare il nostro business di franchising, cercare e formare talenti per la nostra azienda e rafforzare ulteriormente la nostra presenza di marca a livello globale.
Wirtschaftsforum: Il nostro motto, il motto di Wirtschaftsforum è: Prendiamo l'economia personalmente. Cosa prendete personalmente voi e il vostro team, cosa vi motiva nel vostro business?
Elena Grigoryan: Crediamo di lavorare nell'industria più affascinante che esista. Siamo tutti felici di essere riusciti a trasformare i nostri hobby in lavori. Passiamo il nostro tempo a fare ciò che ci piace e con questo abbiamo successo. Non c'è niente di meglio. Sviluppiamo giochi per giocatori altamente professionali. Non potremmo farlo se non fossimo giocatori noi stessi e non li capissimo. Vedere la fedeltà dei nostri giocatori giorno dopo giorno è una grande ispirazione per tutti noi a continuare.