Játékosoktól játékosoknak – test és lélekkel

Interjú Elena Grigoryannal, a MY.GAMES CMO-jával

MY.GAMES

Warface, Skyforge, Conquerors’ Blade, Evolution 2, War Robots… mostanra minden professzionális és igényes játékos tudja, hogy itt a MY.Games-ről van szó. Több mint 60 játékkal rendelkező portfólióval konzolokra, PC-re és mobil eszközökre, a vállalat egy 360 fokos stratégiát követ, amely a világ top 50 vállalatának ligájába emelte. Elena Grigoryan CMO és csapata a jövőre nézve még sokat tervez.

Wirtschaftsforum: Grigoryan asszony, melyek a 360 fokos stratégiája pillérei?

Elena Grigoryan: Számunkra fontos, hogy lefedjük piacunk minden területét, az ipari részt, a fejlesztést, a kiadást, a befektetéseket és a felvásárlásokat is. Üzleti területeinket függetlenül fejlesztjük. Például a fejlesztési területen igyekszünk minden piaci rést lefedni. Erősek vagyunk a lövöldözős játékokban, ami a fő tevékenységi körünk, és a lövöldözős játékok jelentik a legnagyobb tömegpiacot. Példaként említhető a Warface. Ugyanakkor igyekszünk új piaci réseket is megtalálni, és e célból folyamatosan végezünk kutatás-fejlesztési munkát.

Wirtschaftsforum: Mik a jelenlegi zászlóshajó-játékok a MY.GAMES-től?

Elena Grigoryan
CMO Elena Grigoryan

Elena Grigoryan: A konzol szektorban kétségtelenül Warface és Skyforge a vezetők. Nemrégiben dobtuk piacra a Warface Breakoutot. PC-re a Conqueror’s Blade és a Skyforge a legnépszerűbb, mobilra pedig a War Robots és az Evolution 2. Ezen a területen is törekedünk különböző kategóriák fejlesztésére. Például különböző célcsoportoknak és platformoknak kínálunk franchise-licenceket.

Wirtschaftsforum: Mi a MY.GAMES küldetése, mit szeretnének elérni a játékaikkal?

Elena Grigoryan: Nap mint nap magas színvonalú szórakozást szeretnénk nyújtani az igényes játékosoknak. Célunk, hogy részesei legyenek egy világméretű közösségnek, egy olyan közösségnek, amelyhez milliók tartoznak, akiket a játékok iránti szenvedély köt össze.

Wirtschaftsforum: Önök globális szereplők. Melyek jelenleg a legfontosabb régióik?

Elena Grigoryan: Az USA kétségkívül a legnagyobb piac, ezt követi Európa. Természetesen hazai piacon, Oroszországban és a FÁK államokban vezető pozícióban vagyunk. Európában Németország a fókuszpiac, amit Nagy-Britannia, Spanyolország, Olaszország és az északi országok követnek.

Wirtschaftsforum: Mik a legfontosabb célok a jövőbeni terveik között?

Elena Grigoryan: Tovább fogjuk diverzifikálni portfóliónkat a tömegpiacra, nemzetközileg is bővülni kívánunk, fejleszteni fogjuk a franchise üzletágunkat, tehetségeket keresünk és képzünk cégünk számára, és erősíteni fogjuk globális márkajelenlétünket.

Wirtschaftsforum: A Wirtschaftsforum jelmondata: A gazdaságot személyesen vesszük. Mit vesznek Önök és a csapatuk személyesen, mi hajtja Önöket az üzletben?

Elena Grigoryan: Hiszünk abban, hogy a legizgalmasabb iparágban dolgozunk. Mindannyian boldogok vagyunk, hogy sikerült a hobbinkat munkává alakítanunk. Azzal töltjük az időnket, amit szeretünk csinálni, és ezzel sikeressé váltunk. Jobb dolog nem is létezik. Játékokat fejlesztünk a legprofesszionálisabb játékosok számára. Ezt nem tudnánk megtenni, ha nem lennénk magunk is játékosok, akik értik őket. Amikor látjuk, hogy a játékosaink nap mint nap hűségesek hozzánk, az nagyszerű inspiráció mindannyiunk számára, hogy folytassuk.