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Interview avec Elena Grigoryan, CMO de MY.GAMES
Warface, Skyforge, Conquerors’ Blade, Evolution 2, War Robots… désormais, chaque gamer professionnel et exigeant sait que c'est de MY.Games dont il est question. Avec un portefeuille de plus de 60 jeux pour consoles, PC et appareils mobiles, l'entreprise adopte une stratégie à 360 degrés qui l'a propulsée dans le top 50 des entreprises mondiales. L'équipe dirigée par la CMO Elena Grigoryan a de grands projets pour l'avenir.
Wirtschaftsforum : Madame Grigoryan, quelles sont les piliers de votre stratégie à 360 degrés ?
Elena Grigoryan : Il est important pour nous de couvrir tous les domaines de notre marché, la partie industrielle, le développement, l'édition, les investissements ainsi que les acquisitions. Nous développons nos secteurs d'activité indépendamment les uns des autres. Par exemple, dans le domaine du développement, nous essayons de couvrir toutes les niches du marché. Nous sommes forts dans les jeux de tir, qui constituent notre cœur de métier, et les jeux de tir représentent le plus grand marché de masse. À titre d'exemple, nous pouvons citer Warface. En même temps, nous essayons également de trouver de nouvelles niches sur le marché et pour cela, nous menons en continu des recherches et des développements.
Wirtschaftsforum : Quels sont actuellement les jeux phares de MY.GAMES ?
Elena Grigoryan : Dans le domaine des consoles, ce sont définitivement Warface et Skyforge. Nous venons de sortir récemment Warface Breakout. Pour le PC, Conqueror’s Blade et Skyforge sont nos meilleures ventes et pour le mobile, War Robots et Evolution 2. Nous essayons également de nous développer dans différentes catégories. Nous offrons par exemple des licences de franchise pour différentes cibles et différentes plateformes.
Wirtschaftsforum : Quelle est la mission de MY.GAMES, quel est votre but avec vos jeux ?
Elena Grigoryan : Nous souhaitons offrir aux joueurs exigeants une occupation captivante au quotidien. Notre objectif est qu'ils se sentent partie intégrante d'une communauté mondiale, une communauté qui regroupe des millions de personnes unies par l'amour du jeu.
Wirtschaftsforum : Vous êtes un acteur global. Quelles sont actuellement vos principales régions ?
Elena Grigoryan : Les États-Unis sont définitivement le plus grand marché suivis par l'Europe. Naturellement, nous occupons la position de leader sur notre marché domestique, en Russie et dans les pays de la CEI. En Europe, l'Allemagne est un marché clé, suivi par le Royaume-Uni, l'Espagne, l'Italie et les pays nordiques.
Wirtschaftsforum : Quels sont les objectifs principaux sur votre agenda futur ?
Elena Grigoryan : Nous allons encore diversifier notre portefeuille pour le grand marché, continuer à nous étendre à l'international, développer notre activité de franchise, rechercher et former des talents pour notre entreprise, et renforcer encore notre présence de marque mondiale.
Wirtschaftsforum : Notre devise, la devise de Wirtschaftsforum est : Nous prenons l'économie personnellement. Qu'est-ce que vous et votre équipe prenez personnellement, qu'est-ce qui vous motive dans votre activité ?
Elena Grigoryan : Nous croyons que nous travaillons dans l'industrie la plus fascinante qui soit. Nous sommes tous heureux d'avoir réussi à transformer nos hobbies en métiers. Nous passons notre temps à faire des choses que nous aimons et cela nous rend réussis. Il n'y a rien de mieux. Nous développons des jeux pour des joueurs très professionnels. Nous ne pourrions pas le faire si nous n'étions pas nous-mêmes des joueurs et si nous ne les comprenions pas. Voir nos joueurs nous rester fidèles jour après jour est une grande source d'inspiration pour nous tous pour continuer.