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Entrevista con Elena Grigoryan, CMO de MY.GAMES

MY.GAMES

Warface, Skyforge, Conquerors’ Blade, Evolution 2, War Robots… desde ahora todo gamer profesional y exigente sabe que estamos hablando de MY.Games. Con un portafolio de más de 60 juegos para consolas, PCs y dispositivos móviles, la empresa sigue una estrategia de 360 grados que la ha llevado a estar entre las top 50 empresas a nivel mundial. El equipo liderado por la CMO Elena Grigoryan tiene grandes planes para el futuro.

Wirtschaftsforum: Señora Grigoryan, ¿cuáles son los pilares de su estrategia de 360 grados?

Elena Grigoryan: Para nosotros es importante cubrir todos los sectores de nuestro mercado, la parte industrial, el desarrollo, la publicación, las inversiones y también las adquisiciones. Desarrollamos nuestros sectores de negocio de manera independiente. Por ejemplo, en el área de desarrollo intentamos cubrir todos los nichos de mercado. Somos fuertes en juegos de disparos, que es nuestro negocio principal, y los shooters son el mercado masivo más grande. Como ejemplo podemos mencionar Warface. Al mismo tiempo, tratamos de encontrar nuevos nichos en el mercado y para eso llevamos a cabo investigación y desarrollo de manera continua.

Wirtschaftsforum: ¿Cuáles son actualmente los juegos insignia de MY.GAMES?

Elena Grigoryan
CMO Elena Grigoryan

Elena Grigoryan: En el ámbito de las consolas, definitivamente son Warface y Skyforge. Recientemente hemos lanzado Warface Breakout. Para PC, Conqueror’s Blade y Skyforge son nuestros bestsellers y para el área móvil, War Robots y Evolution 2. También intentamos desarrollarnos en diferentes categorías. Por ejemplo, ofrecemos licencias de franquicia para diferentes audiencias y diferentes plataformas.

Wirtschaftsforum: ¿Cuál es la misión de MY.GAMES, qué buscan lograr con sus juegos?

Elena Grigoryan: Queremos ofrecer a los jugadores exigentes una actividad diaria que los cautive. Nuestro objetivo es que se sientan parte de una comunidad mundial, una comunidad a la que pertenecen millones de personas unidas por el amor a los juegos.

Wirtschaftsforum: Usted es un jugador global. ¿Cuáles son sus principales regiones en la actualidad?

Elena Grigoryan: Estados Unidos es definitivamente el mercado más grande seguido por Europa. Por supuesto, mantenemos la posición líder en nuestro mercado local, en Rusia y los CIS. En Europa, Alemania es un mercado focal, seguido por el Reino Unido, España, Italia y los países nórdicos.

Wirtschaftsforum: ¿Cuáles son los principales objetivos en su agenda futura?

Elena Grigoryan: Vamos a diversificar aún más nuestro portafolio para el mercado masivo, expandirnos internacionalmente, desarrollar nuestro negocio de franquicias, buscar y formar talentos para nuestra empresa y fortalecer aún más nuestra presencia de marca global.

Wirtschaftsforum: Nuestro lema, el lema de Wirtschaftsforum es: Tomamos la economía de manera personal. ¿Qué toman usted y su equipo de manera personal, qué les motiva en su negocio?

Elena Grigoryan: Creemos que trabajamos en la industria más fascinante que existe. Todos estamos felices de haber convertido nuestros hobbies en trabajos. Pasamos nuestro tiempo haciendo cosas que nos gustan y con eso somos exitosos. No hay nada mejor. Desarrollamos juegos para jugadores altamente profesionales. No podríamos hacerlo si no fuéramos jugadores nosotros mismos y los entendiéramos. Ver cómo nuestros jugadores nos son fieles día tras día es una gran inspiración para todos nosotros para seguir adelante.

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