A valóság a játék
Interjú Jens Kosche-val, az Electronic Arts GmbH ügyvezető igazgatójával
A döntés a világ legfontosabb futballligáinak bajnokságainak megnyeréséről naponta milliószor újra és újra esik – virtuálisan. Európa legsikeresebb futballszimulációi közé tartozik az EA SPORTS FIFA-sorozat. Németországban egyedül a piaci részesedése 86%. Az amerikai gyártó, az Electronic Arts sikerének oka nem véletlen, hiszen a vállalat egy nagyon különleges filozófiát vall.
„A játékosok nálunk egyértelműen a középpontban állnak. Nem véletlen, hogy mi a 'Playercentric Philosophy'-t képviseljük. Mindig először azt kérdezzük, hogyan tehetjük elégedetté a játékost“, mondja Jens Kosche, az Electronic Arts GmbH ügyvezetője, melynek székhelye Kölnben található.
Mint az egyik zászlóshajó termék, az EA SPORTS FIFA évek óta meggyőzi a játékos közösséget Európában. Jens Kosche számára azonban nem csak a játékélmény a mérvadó: „A játékosok szinte tökéletes illúziót akarnak, például a Bayern München részének lenni. Ezt az igényt valósítjuk meg játékainkban.“
Ehhez a tökéletes illúzióhoz, amilyen a 'Battlefield 1'-ben vagy a 'Titanfall'-ban található, virtuális játékvilágok létrehozásához az EA világszerte nagy, magasan specializált fejlesztőcsapatokra támaszkodik, közülük néhány Kölnben dolgozik, például egy saját specialistacsoport a videó-tartalmakért.
Letölthető játékok
EA elsősorban konzolokra és személyi számítógépekre készült játékaival vált ismertté, de a mobiltelefonos és okostelefonos játékok is időszerűen szerepelnek a portfólióban. Különösen ezen a területen lát Jens Kosche óriási potenciált: „Ez egy milliárdos piac. Mint játékok kiadója, itt aktívan kell részt venni és vonzóvá tenni a saját játékokat.“
Ezen kívül az ügyvezető észrevette a viselkedés megváltozását a játékok beszerzésében: „Régebben volt DVD-dobozunk, ma már egyre több játékos kizárólag letölthető termékeket akar. Erre úgy álltunk rá, hogy elindítottuk a digitális terjesztési platformunkat, amelynek neve ՙOrigin՚. Itt például előfizetési modelleket kínálunk.”
Jens Kosche
ügyvezető igazgató
„A zenét már nem kell fizikailag megvásárolni, hanem letölthető, vagy flatrate-ek állnak rendelkezésre – ez a játékainkkal is így van.“
Jens Kosche
ügyvezető igazgató
Másrészt az Origin több mint pusztán egy értékesítési platform: a rendszer lehetővé teszi a játékok online terjesztését, karbantartását és használatának ellenőrzését, valamint a játékosok közötti kommunikációt is.
eSport a stadionban
Jens Kosche érdeklődéssel követi az eSport fejlődését. Itt a virtuális sport találkozik a valós közönséggel. „Egy ilyen rendezvény legutóbb a Lanxess-Arenaban volt Kölnben. Itt az emberek közvetlenül érintkezhetnek a játékainkkal. És számunkra lehetőség nyílik egy intenzív, érzelmi kötődés kialakítására a játékosokkal. Ez számomra a jövő egyik része.” Az eSporttal kapcsolatos széleskörű közvitát megfelelően üdvözli.
Épséges vállalati kultúra
Nemcsak a játékosok, mint fogyasztók, hanem a vállalat saját munkatársai is kiemelt prioritást élveznek az EA-nél. A vállalati kultúra épséges és ésszerű, megerősíti Jens Kosche, aki maga is 14 éve dolgozik az EA-nél: „Kevés olyan cég van, ahova reggel mosollyal megy az ember dolgozni. Számunkra fontos, hogy hogyan tehetjük boldoggá a munkatársainkat.”
Egy működő csapattal egyrészt tovább lehet követni a siker útját, másrészt meg lehet oldani a jövő kihívásait is. Az egyik ilyen kihívás a 'Virtuális valóság' területe, amiben a vezérigazgató biztos: „Ez a piac kezdeti szakaszban van, de mi mindenképpen vezető szerepet szeretnénk vállalni a fejlesztésében.”