A valóság a játék

Interjú Jens Kosche-val, az Electronic Arts GmbH ügyvezető igazgatójával

Jens Kosche, az Electronic Arts GmbH ügyvezető igazgatója számára a játékosok állnak a középpontban.
Jens Kosche, az Electronic Arts GmbH ügyvezető igazgatója számára a játékosok állnak a középpontban.

A döntés a világ legfontosabb futballligáinak bajnokságainak megnyeréséről naponta milliószor újra és újra esik – virtuálisan. Európa legsikeresebb futballszimulációi közé tartozik az EA SPORTS FIFA-sorozat. Németországban egyedül a piaci részesedése 86%. Az amerikai gyártó, az Electronic Arts sikerének oka nem véletlen, hiszen a vállalat egy nagyon különleges filozófiát vall.

„A játékosok nálunk egyértelműen a középpontban állnak. Nem véletlen, hogy mi a 'Playercentric Philosophy'-t képviseljük. Mindig először azt kérdezzük, hogyan tehetjük elégedetté a játékost“, mondja Jens Kosche, az Electronic Arts GmbH ügyvezetője, melynek székhelye Kölnben található.

Mint az egyik zászlóshajó termék, az EA SPORTS FIFA évek óta meggyőzi a játékos közösséget Európában. Jens Kosche számára azonban nem csak a játékélmény a mérvadó: „A játékosok szinte tökéletes illúziót akarnak, például a Bayern München részének lenni. Ezt az igényt valósítjuk meg játékainkban.“

Ehhez a tökéletes illúzióhoz, amilyen a 'Battlefield 1'-ben vagy a 'Titanfall'-ban található, virtuális játékvilágok létrehozásához az EA világszerte nagy, magasan specializált fejlesztőcsapatokra támaszkodik, közülük néhány Kölnben dolgozik, például egy saját specialistacsoport a videó-tartalmakért.

Battlefield 1
Battlefield 1 kiemelkedik az egyéni lövöldözős játékok piacán.

Letölthető játékok

EA elsősorban konzolokra és személyi számítógépekre készült játékaival vált ismertté, de a mobiltelefonos és okostelefonos játékok is időszerűen szerepelnek a portfólióban. Különösen ezen a területen lát Jens Kosche óriási potenciált: „Ez egy milliárdos piac. Mint játékok kiadója, itt aktívan kell részt venni és vonzóvá tenni a saját játékokat.“

EA SPORTS FIFA
Európa legnépszerűbb futballszimulációja: EA SPORTS FIFA.

Ezen kívül az ügyvezető észrevette a viselkedés megváltozását a játékok beszerzésében: „Régebben volt DVD-dobozunk, ma már egyre több játékos kizárólag letölthető termékeket akar. Erre úgy álltunk rá, hogy elindítottuk a digitális terjesztési platformunkat, amelynek neve ՙOrigin՚. Itt például előfizetési modelleket kínálunk.”

Jens Kosche

Jens Kosche
ügyvezető igazgató

„A zenét már nem kell fizikailag megvásárolni, hanem letölthető, vagy flatrate-ek állnak rendelkezésre – ez a játékainkkal is így van.“

Másrészt az Origin több mint pusztán egy értékesítési platform: a rendszer lehetővé teszi a játékok online terjesztését, karbantartását és használatának ellenőrzését, valamint a játékosok közötti kommunikációt is.

eSport a stadionban

Jens Kosche érdeklődéssel követi az eSport fejlődését. Itt a virtuális sport találkozik a valós közönséggel. „Egy ilyen rendezvény legutóbb a Lanxess-Arenaban volt Kölnben. Itt az emberek közvetlenül érintkezhetnek a játékainkkal. És számunkra lehetőség nyílik egy intenzív, érzelmi kötődés kialakítására a játékosokkal. Ez számomra a jövő egyik része.” Az eSporttal kapcsolatos széleskörű közvitát megfelelően üdvözli.

EA Messe
Az EA számára fontos a közelség a játékosokhoz.

Épséges vállalati kultúra

Nemcsak a játékosok, mint fogyasztók, hanem a vállalat saját munkatársai is kiemelt prioritást élveznek az EA-nél. A vállalati kultúra épséges és ésszerű, megerősíti Jens Kosche, aki maga is 14 éve dolgozik az EA-nél: „Kevés olyan cég van, ahova reggel mosollyal megy az ember dolgozni. Számunkra fontos, hogy hogyan tehetjük boldoggá a munkatársainkat.”

Egy működő csapattal egyrészt tovább lehet követni a siker útját, másrészt meg lehet oldani a jövő kihívásait is. Az egyik ilyen kihívás a 'Virtuális valóság' területe, amiben a vezérigazgató biztos: „Ez a piac kezdeti szakaszban van, de mi mindenképpen vezető szerepet szeretnénk vállalni a fejlesztésében.”

Electronic Arts Battlefield
Electronic Arts Battlefield
FIFA 17 az Electronic Arts-tól.
FIFA 17 az Electronic Arts-tól.
Az Electronic Arts The Sims 4 játéka.
Fedezd fel az Electronic Arts The Sims 4 játékát.

További cikkek a témában

„Testreszabott szoftverek a speciális ügyféligényekhez"

Interjú Frederik Pakai-val, a SYSTECS Informations-systeme GmbH ügyvezető igazgatójával

„Testreszabott szoftverek a speciális ügyféligényekhez"

A vállalatok manapság szembesülnek azzal a kihívással, hogy összetett projekteket hatékonyan kell tervezniük, irányítaniuk és megvalósítaniuk. A specializált szoftvermegoldások...

Teljes körű szolgáltatás a száloptikában

Interjú Raimund Winklerrel, a Fiber Experts Deutschland GmbH vezérigazgatójával

Teljes körű szolgáltatás a száloptikában

A száloptikás kommunikáció számos előnyt kínál a felhasználóknak. Különösen az adatok hagyományos elektromos átvitele mellett ...

Ahol az adatok helyet kapnak

Interjú Jürgen Schomakers-szel, az Esri Deutschland GmbH ügyvezető igazgatójával

Ahol az adatok helyet kapnak

Egy világban, ahol az adatok 80%-a térbeli vonatkozással rendelkezik, az Esri Deutschland kulcsszerepet játszik a földrajzi információk elemzésében...

IT-infrastruktúra és szoftvermegoldások az élelmiszer- és nagykereskedelem számára

Interjú Sonja Antonnal, az am-Computersysteme GmbH ügyvezető igazgatójával és Nico Antonnal, az ügyvezető igazgató asszisztensével

IT-infrastruktúra és szoftvermegoldások az élelmiszer- és nagykereskedelem számára

Amikor 1985-ben az első számítógépes rendszerek egyre szélesebb körben terjedtek, az am-Computersysteme GmbH elkezdte az IT-infrastruktúra...

Manfred Brinkmann, Managing Editor-in-Chief

Manfred Brinkmann

Managing Editor of European Business

Ön alakítja az üzleti élet jövőjét?

Főszerkesztőként mindig a vezetők és innovátorok következő generációját keresem. Ha egy jelentős hatást gyakorló vállalat élén állsz, hívlak, hogy csatlakozz hozzánk. Osszuk meg a víziódat befolyásos közönségünkkel.